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Nos SALLES

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Venez voir nos scénarios, tous uniques et originaux.

NOS Salles

Venez voir nos scénarios, tous uniques et originaux.


 

INSOMNIUM


Échappez dans un esprit tordu d'une petite fille coincée entre deux mondes.

Détails


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  • Durée : 45 à 55 minutes (selon le choix du sérum)
  • Joueurs : 2 à 6
  • Prix régulier : 25 $
  • Limites : Aucun
  • Niveau de difficulté : Moderee.

Journal du Dr. Morgan:

Cela fait plus de 10 ans que le sujet 11 a fermé la porte de l'autre dimension. Nous avons essayé désespérément d'en trouver une autre comme elle […] 

[…] Sujet 53: Dès son jeune âge, cette orpheline a montré beaucoup de potentiel. Elle semble s'adapter instinctivement à tous nos tests d'apprentissage et absorbe toutes les connaissances auxquelles elle est exposée, contrairement aux autres. Pourrait-elle être la bonne?

[…] Expériences spatio-temporelle:  Nous pouvons maintenant confirmer que le Sujet 53 est capable d'accéder à l'autre dimension avec son esprit. Elle était capable de fournir des informations valides de l'autre monde. Nous continuerons les expériences jusqu'à l'objectif final: une passerelle bidimensionnelle.

[…] L'accident:  La dernière expérience s'est avérée être trop intense pour le Sujet 53. Elle a passé trop de temps de l'autre côté. Elle est tombée dans un état de profond coma. Ses signes vitaux sont faibles, mais elle vit une activité cérébrale intense, ce qui nous fait croire que son esprit pourrait être pris au piège dans l'autre dimension.

[…] Objectif:  Nous devons absolument plonger dans son esprit et essayer de la ramener. C'est un voyage risqué que personne n'a jamais essayé ... Oserez-vous essayer?

Complexité de la conception - 80%

Complexité des énigmes - 90%

Interactivité des énigmes (toucher, déplacer, pousser, tirer des objets) - 100%

Niveau d’immersion (son, lumières, accessoires, etc.) - 100%

Taux de réussite (sans indices) - 0%

Taux de réussite (avec indices) - 0%

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LA CABANE DANS LES BOIS


Échappez vous d’une mystérieuse cabane cachée dans les bois et découvrez son secret maléfique.

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Détails


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  • Durée : 45 à 55 minutes (selon le choix du sérum)
  • Joueurs : 2 à 6
  • Prix régulier : 25 $
  • Limites : Les participants doivent être âgés de 12 ans ou plus. (suggestion)
  • Niveau de difficulté : Requiert au moins un participant capable d'effectuer certaines actions physiques telles que sauter, grimper ou ramper.

Tout a commencé comme une aventure excitante. Cette forêt est connue comme étant hantée. Quel meilleur endroit pour passer l'Halloween? Tout allait bien, nous étions réunis autour du feu, racontant des histoires effrayantes et mangeant des guimauves.

Jusqu'à ce que, de nulle part, une tempête se déchaîne. Il pleuvait tellement fort que nous pouvions à peine voir quelque chose. Soudainement, on entendit une voix résonner à travers la tempête: "par ici, dépêchez-vous!"

Nous avons suivi la voix jusqu’à une petite grotte dans la montagne où un vieil homme avait un abri. Malheureusement, nous n'étions pas tous sains et saufs. Deux de nos amis se sont perdus dans la tempête.

Autour d’un feu, il nous a parlés de cette ancienne cabane tout près. Celle-ci était autrefois la maison d'une femme dont les parents ont été accusés de sorcellerie. Maintenant, le lieu est abandonné. Plusieurs disent qu'elle est hantée par les mauvais esprits car beaucoup de personnes ont été portées disparu dans cette forêt.

Si nos amis sont encore près d’ici, ce pourrait être le premier endroit pour commencer à chercher.... peut-être qu'ils ont trouvé un abri à l’intérieur de cette cabane. Le vieil homme nous a offert son aide pour la trouver mais nous a clairement averti que ce sera un cauchemar pour nous d’en sortir…

Complexité de la conception - 100%

Complexité des énigmes - 90%

Interactivité des énigmes (toucher, déplacer, pousser, tirer des objets) - 80%

Niveau d’immersion (son, lumières, accessoires, etc.) - 100%

Taux de réussite (sans indices) - 3%

Taux de réussite (avec indices) - 18%

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NAVIRE PIRATE HANTÉ


Explorez l’épave d’un bateau et trouvez un trésor perdu et oublié depuis longtemps.

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Détails


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  • Durée : 45 à 55 minutes (selon le choix du sérum)
  • Joueurs : 3 à 8
  • Prix régulier : 25 $
  • Limites : aucune
  • Niveau de difficulté : Requiert au moins un participant capable d'effectuer certaines actions physiques telles que sauter, grimper ou ramper.  

le 31 Octobre 2015. Sur l’île.

Au cours de la démolition de l’un des bâtiments les plus anciens de l’île, quelque chose de vraiment étonnant a été découvert. Une vieille épave de navire a été enterrée sous ce bâtiment depuis plus de 200 ans. « Medusa » était un navire-pirate appartenant à Bernardin Nageon de l’Estang, surnommé «Le Butin». Celui-ci fut toute sa vie obsédé par la recherche du trésor légendaire de l’un des plus célèbres pirates de tous les temps, «La Buse» (Olivier levasseur). Avant qu’il soit pendu pour ses actes de pirateries, «La Buse» a jeté son collier dans la foule tout en criant: « Voici mon trésor, à celui qui pourra le prendre! » Le collier contenait un cryptogramme de 17 lignes,  qui a rendu fou «Le Butin».

Ce dernier tenta toute sa vie de le déchiffrer. 70 ans après l’exécution  de «La Buse », «Le Butin » a revendiqué dans une lettre adressée à son frère, qu’il avait finalement réussi à résoudre le message codé et qu’il allait collecter le trésor de » La Buse ». Ce fut la dernière fois que quelqu’un eut entendu parler de lui. La légende raconte que le trésor a été maudit et que « Le Butin » ait été sa première victime.

Le secret est peut-être encore sur son navire, aurez-vous le courage d’y pénétrer ?

Complexité de la conception - 100%

Complexité des énigmes - 90%

Interactivité des énigmes (toucher, déplacer, pousser, tirer des objets) - 25%

Niveau d’immersion (son, lumières, accessoires, etc.) - 100%

Taux de réussite (sans indices) - 3%

Taux de réussite (avec indices) - 15%

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L'ILLUSIONNISTE


Percez les secrets d’un célèbre illusionniste pour réussir à vous échappez vous de son atelier.

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Détails


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  • Durée : 45 à 55 minutes (selon le choix du sérum)
  • Joueurs : 3 à 8
  • Prix régulier : 25 $
  • Limites : aucune
  • Niveau de difficulté : Requiert au moins un participant capable d'effectuer certaines actions physiques telles que sauter, grimper ou ramper. 

Montréal, le 1er juin 1947

C’est officiel! La plus étonnante et la plus spectaculaire représentation de sa vie.

Le plus grand magicien que le monde ait jamais connu a annoncé qu’il est en train de préparer l’illusion la plus mémorable de tous les temps. Ce sera « Le chef-d’œuvre de sa carrière. »

Spécialisé dans les disparitions et la téléportation, il a affirmé qu’il sera en mesure de voyager jusqu’en Angleterre et revenir en quelques secondes.

Serait-ce possible? Et si c’est vrai, comment pourrait-il être en mesure de le démontrer?

-- Le lendemain --

« Nouvelles du jour, pour tout ce que vous devez savoir!!!

Un magicien disparaît mystérieusement lors de son propre spectacle!

Le sceptre royal britannique disparaît mystérieusement... »

Pourrait-il y avoir un lien entre ces deux titres?

Le célèbre illusionniste est introuvable, la réponse pourrait être cachée quelque part dans son atelier, au sous-sol d’un vieil immeuble, mais personne n’a le courage d’enquêter. Avant sa disparition, il a laissé une malédiction : « toute personne qui ose entrer dans mon atelier sera à jamais perdue ».

Les quelques personnes qui ont essayé sont maintenant disparues.

Oserez-vous vous y aventurer?

Complexité de la conception - 100%

Complexité des énigmes - 85%

Interactivité des énigmes (toucher, déplacer, pousser, tirer des objets) - 70%

Niveau d’immersion (son, lumières, accessoires, etc.) - 100%

Taux de réussite (sans indices) - 3%

Taux de réussite (avec indices) - 18%

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